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剑灵3年玩家小号都心悦3只因这个让他执着

剑灵sf公益开服 163

快3年了,双簧管都玩到爱家3了,CH进来看看心里话吧!

2013年早已开始,果不其然玩欧美国家的剑灵。

2013年早已开始,为了抢个公测的代理服务器,把三个QQ的蓝钻都拉到了2024年,结论呢,啥都没抢到,恩,看脸的早已开始

炎煌版,晶晶版,血鲨版,玩的忽然,买各式各样团体会员,买各式各样衣服,恩,开彼时的藏宝库,看脸的继续(那时候开藏宝库我还能驶到一些好东西)

2014年5月却是6月来着,山贼短果了,我和我老公号多,买了N把山贼金,没两把出祝贺的,除了耀光就是圆熟,这脸,真黑啊

接着可以洗了,洗了不晓得无数次,总算,我们2个主号都祝贺了,留存至今。

2014年8月,白青版来了,我的洗了N次的山贼金还没拿糁,S系列产品出来了,那时候45级升50级要很久的,白青版隔天,花了个高价,定死了20个韵味,开了一个民间传说饰品,细看特性,我靠,太牛了,从此一枪无法挽回,2个主号到50级之前,早已开了100多个,s1袋子好些,饰品不少,没见过s2,没见过s3。

接着正面交锋岛,所处第一个门出动了两把s3,结论正想拍呢,被老佛直接自己高价偷走了,接着对我说,你喊慢了。

接着中文网站布匹2.5万两把猪血袋子,想著买两把,结论不晓得Q币每天有额度,早已开始没心急,最后2天没冲够,,又没弄到。

这中间开袋子波季尔过。

接着又早已开始送磨难袋子,提过是开200个却是400个袋子就送一个磨难枪械箱来着,再说是那个意思吧,总算s3抢到了,一路上耀光到9段,不敢升了,去领了点数送的袋子,一枪出个风魂(脸变好了?)

接着风魂祝贺了,抱着没关系的态度升了两把9段的耀光磨难,恩,祝贺了,全市第两把10段祝贺s3,那时候感觉却是很美好的,很满足的(虽然开袋子脸黑,彼时早已开了超过1000个天界袋子了)。

长话短说,到s3改版之前,所有号开袋子一共开了2000多个,几个号也都有了s3,虽然比不上人家一枪入魂的脸帝,不过咱也没说什么,自己安慰自己,毕竟中500万的却是少数嘛。

接下来,让人气愤的时代来了,s3大改版,取消厄运,10段可随便换,我的天啊,真的不晓得CH怎么想的,剑灵里面最贵的枪械,你说改就给改了,玩者的利益放哪去了?你晓得多少人伤心气愤吗,你晓得多少人被多出来的那些个生魂杀走了吗?

出s3是没错的,但是作为一个游戏的顶级枪械,你不该弄得看脸,你应该选好你针对的消费团体设置个消费底线。特别是后面的10段随便互换,怎么想的,本来B丶态的就是生魂,你不控制数量,还强行的把所有的s3都变成生魂,tian丶朝的大CH们,我们才疏学浅,真的是不懂啊。

接着就是漫长的变相削弱削弱削弱,我们做了s3的群体,大部分是消费主力吧,我们的利益呢,口口声声说着s3是国服最强枪械没有之一,请问现在强到哪了?你们CH决策的失误,凭什么让我们消费者买单?

烛魔枪械出现了,恩,虽然不怎么玩了,却是做了2把,输出超越生魂不是一点半点,这也没关系,让人气愤的是,你既然出了特性伤害,你既然枪械有了pve和pvp之分,为什么不设计出相应的特性防御?为什么不设计出相应的特性防御?为什么不设计出相应的特性防御?

现在那个版,你出天空时空枪械给普通玩者了,这是好事,值得支持,游戏的经济跟社会中是一样的,有赚钱的,有消费的,有搬砖的,你既然现在考虑到了普通玩者的利益,那我们这帮做s3群体的利益呢?那我们这帮做s3群体的利益呢?那我们这帮做s3群体的利益呢?

不多说了,说的越多越生气